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アツ・タカ子の物語論1 これが本当の漫画の描き方 物語・AI・コンテンツ
漫画の描きかたのための物語論です。コマ割りなどの構造の話から漫画は何のためにあって、何のために書けばいいのか?ストーリーとは何か?物語とストーリーの違いなど。シリーズ第一弾。
アツ・タカ子の物語論1 これが本当の漫画の描き方 物語・AI・コンテンツ
作者 | スタジオひまわり出張所 |
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メーカー | |
シリーズ | アツ・タカ子の物語論 |
タグ | 同人 評論 SF 男性 |
登録日 | 2019-11-06 |
アツ・タカ子の物語論2 ストーリーの正体
コンテンツの装置としてのストーリーから、装置にすぎないストーリーの信者たちの街へ。そしてキャラクターへ。物語論第二弾。
アツ・タカ子の物語論2 ストーリーの正体
作者 | スタジオひまわり出張所 |
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メーカー | |
シリーズ | アツ・タカ子の物語論 |
タグ | 同人 SF 評論 男性 コミケ93 |
登録日 | 2019-08-12 |
アツ・タカ子の物語論3 キャラクターから漫画の定義へ
物語論はストーリーからキャラクターへ。漫画キャラクター表現を主に構成するのは「線」である。この「線」とは何か?から始まり、スコット・マクラウドの漫画の定義への返答へ。漫画とは何か?物語論第三弾、完結編。
アツ・タカ子の物語論3 キャラクターから漫画の定義へ
作者 | スタジオひまわり出張所 |
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メーカー | |
シリーズ | アツ・タカ子の物語論 |
タグ | 同人 SF 評論 男性 コミケ94 |
登録日 | 2019-08-12 |
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